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    Mensaje por [JE]Alejandro Lun Dic 17, 2012 7:32 pm

    aunque los lleve ,la coraza macedonia es dura y las flechas no son infinitas
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    Mensaje por Enano Lun Dic 17, 2012 7:42 pm

    la posición del circulo/cuadrado a menos que juegues con muuuuchos denarios (que te permitan poner todas tus tropas todo full) es un suicido voluntario xDDDD. Porque cuando te encuentres delante arqueros/honderos lo que van a hacer es disparar a las unidades que den la espalda o en su defecto el lateral (preferiblemente lado derecho)y eso baja la moral no un huevo, sino 2 (y huevos de avestruz XD)y a nada que te presione con su infantería tus tropas van a salir por patas.
    Y ya como te encuentres delante Arqueros del Faraón,Cretenses,Baleares o algo así la escabechina es memorable
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    Mensaje por [JE]Alejandro Lun Dic 17, 2012 7:49 pm

    se supone que son barbaros si llevan berserkers los cuale sson bastante caros y si llevan muchos , para los arqueros queda poco dinero ,
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    Mensaje por Enano Miér Dic 26, 2012 9:03 pm

    Avance

    Por lo que me a dicho un colega facciones como Grecia,Galia o Germania van a ser un cúmulo de facciones aliadas entre ellas ,aunque con alianzas bastantes inestables,.
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    Mensaje por (HU) Dispi Miér Dic 26, 2012 9:31 pm

    Seguro que lo de inestable va por los Berseker... normal, con su habilidad especial se descontrolan xD

    Ya me veo otra vez con alianzas tipo Napoleón xD En el Empire había mucha más libertad en eso pero bueno... yo que voy a pillarme fijo algún bárbaro tampoco vendrá mal xD
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    Mensaje por Enano Miér Dic 26, 2012 10:15 pm

    También por lo visto cuando las unidades están lejos no se ven(excepto el general,las maquinas de asedio y los elefantes) :S. Y se pueden tener más unidades por batalla.

    Claro todo esto es en base a la beta, luego cuando salga el juego puede que cambie...
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    Mensaje por Sardu Miér Dic 26, 2012 10:41 pm

    Bueno, ya queda poco. Hubiera preferido uno más moderno, que seguramente será el siguiente.

    En todo caso, el Rome es muy esperado por un montón de jugadores luego habrá lucha multi y campaña de clanes, o sea que bien.
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    Mensaje por [JE]Alejandro Jue Dic 27, 2012 12:42 am

    Enano escribió:También por lo visto cuando las unidades están lejos no se ven(excepto el general,las maquinas de asedio y los elefantes) :S. Y se pueden tener más unidades por batalla.

    Claro todo esto es en base a la beta, luego cuando salga el juego puede que cambie...

    lo de que slo estan se ven ala unidades , ya esta implementado en el mod que pusimos del napoleonic 3 , la verdad da mas , realismo , y mas tactica a la partida(en mi opinion)
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    Mensaje por Sardu Vie Ene 04, 2013 10:42 pm

    Los voy a fundir. En cuanto le encuentre el truco al juego.

    Viva Roma! El Imperio vaya, que nunca debió caer Sad
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    Mensaje por (HU) Dispi Vie Ene 04, 2013 11:04 pm

    Si personas como Nerón,entre otros, podían llegar a emperador... algo iba mal. Aunque bueno todo lo que sube, baja.
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    Mensaje por (HU) Dispi Sáb Ene 05, 2013 12:09 am

    Acabo de cotillear la web de TW en el siguiente apartado http://wiki.totalwar.com/w/Factions

    Clicando sobre cada una de las facciones te sale información y las regiones iniciales en un mapa. Por lo que veo las Baleares son una región Very Happy Y de capital ponen Ibossim es decir Eivissa (Ibiza) lo cual no es una aberración histórica pues Ibiza desde los fenicios era la ciudad más importante de las Islas, y una de las más importantes de los fenicios.

    Disfrutad leyendo los links, estan en inglés pero así practicais xD
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    Mensaje por Caparsso Sáb Ene 05, 2013 12:15 am

    Sardu escribió:Los voy a fundir. En cuanto le encuentre el truco al juego.

    Viva Roma! El Imperio vaya, que nunca debió caer Sad

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    Mensaje por Enano Sáb Ene 05, 2013 3:00 am

    uy uy uy veo mucho pro-romano por aquí por el clan.... xD.

    Cuando os las tengáis que ver con los ejércitos del faraón comandados por el General enano vuestros romanos lo van a pasar muy muy mal Twisted Evil Twisted Evil

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    Mensaje por TrAvErS Sáb Ene 05, 2013 5:56 pm

    VIVA EL VINO !!!!!1
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    Mensaje por (HU) Dispi Sáb Ene 05, 2013 8:17 pm

    "Yo voy con el que pague mejor"

    Firmado: hondero balear. xD
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    Mensaje por Enano Dom Ene 06, 2013 3:04 am

    Si,si el que mejor te pague pero luego tienes que cumplir la devotio a rajatabla ee :reglas:
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    Mensaje por Sardu Mar Ene 08, 2013 10:33 pm

    los voy a aniquilar Smile
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    Mensaje por [JE]Alejandro Vie Ene 18, 2013 6:29 pm

    Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 Macedon1



    Macedon
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    “Glory, order, power.”

    Desperate to reclaim its past glory, Macedon finds itself locked into its pre-Alexandrian borders by the Illyrians, Thracians and Greek city states on all sides. Can the Macedonian Empire rise again under a new Alexander?

    Macedon is an administration, with the king holding power and governing in the name of the people. This distinction extends to the treasury, fuelled by an economy of agriculture, forestry and the taxation of ports, the exception being the gold and silver mines granted to the king.

    Macedon’s armies remain set on the pattern developed by Phillip II and Alexander, focusing primarily on infantry and cavalry, and led by heroic commanders. Little has changed in terms of tactics, technology or siegecraft since the glory days, with a continuation of Alexander’s hoplite reforms and reliance on the famed Companion and Thessalian cavalry. Never a strong naval power, Macedon has long relied upon its sea-faring Hellenistic subjects, such as Athens and Rhodes.

    As a Successor State, Macedon gains advantages when fighting other Hellenic factions, and enjoys improved income and provincial growth from every client state owned. Experienced warriors, the armies of Macedon also have an advantage when fighting against barbarians.

    Under the leadership of Antigonus Gonatus, they are gracious rulers and shrewd tradesmen, enjoying bonuses to income and population happiness. However, the other Hellenistic states find it hard to forgive Macedon’s hegemonic tendencies, and as such, the Macedonian player will have a harder time winning their trust and allegiance.
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    Mensaje por Enano Vie Ene 18, 2013 7:05 pm

    Vaya que sorpresa, Macedonia. Se nota la mejoría respecto al primer rome, ya por lo menos le pone su símbolo auténtico ,en vez de ese especia de símbolo espartano que tenía en el primer rome jaja,y le ponen el nombre de verdad a su capital.

    Yo sigo esperando cada semana a que saquen Egipto de una vez xD
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    Mensaje por (HU) Dispi Vie Ene 18, 2013 8:34 pm

    Enano escribió:Vaya que sorpresa, Macedonia. Se nota la mejoría respecto al primer rome, ya por lo menos le pone su símbolo auténtico ,en vez de ese especia de símbolo espartano que tenía en el primer rome jaja,y le ponen el nombre de verdad a su capital.

    Yo sigo esperando cada semana a que saquen Egipto de una vez xD

    Alomejor acaba siendo el último :jijiji: :jijiji: :jijiji: :jijiji: :jijiji:


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    Mensaje por [JE]Alejandro Vie Feb 01, 2013 3:45 pm

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    action number 4 has been revealed, and it's the Iceni (britania)
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    Mensaje por Enano Vie Feb 01, 2013 6:57 pm

    No es por hacerme pesado pero ya solo quedan 4 huecos y...
    los galos y germanos irán seguro, los griegos seguro que también (ya que mucha gente tiene un extraño flipamiento con ellos , en concreto con los espartanos..,), los seleúcidas (facción muy apreciada por los jugadores en el primer rome)también estoy seguro de que entrarann así que aventuro que los muy hijos .... van a dejar fuera o a Egipto o a los hispanos Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 1057255379 Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 1057255379 Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 1057255379 Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 1057255379 Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad :O.O:
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    Mensaje por (HU) Dispi Sáb Feb 02, 2013 11:48 pm

    Enano escribió:No es por hacerme pesado pero ya solo quedan 4 huecos y...
    los galos y germanos irán seguro, los griegos seguro que también (ya que mucha gente tiene un extraño flipamiento con ellos , en concreto con los espartanos..,), los seleúcidas (facción muy apreciada por los jugadores en el primer rome)también estoy seguro de que entrarann así que aventuro que los muy hijos .... van a dejar fuera o a Egipto o a los hispanos Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 1057255379 Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 1057255379 Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 1057255379 Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 1057255379 Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad :O.O:

    Fuera no, los que queden en una expansión de 15€ :jijiji: :jijiji: :jijiji: :jijiji: :jijiji: :jijiji: :jijiji:

    ---------
    Al final del texto de los Iceni pone:

    "The Iceni have the potential to dominate the Iron Age tribes of Britain. Beyond their shores lie Celtic Gaul and Iberia… can the Iceni unite them all under their banner?"

    Quizás las facciones restantes sean esas, La Galia Celta y Iberia. Más otras dos.
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    Mensaje por [JE]Alejandro Dom Feb 03, 2013 12:10 am

    esta claro pondran dos de centro europa y 2 del este
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    Mensaje por (HU) Dispi Dom Feb 03, 2013 12:52 pm

    Quizás sigan el Modelo Empire-Napoleon, muchas facciones y 1/3 jugables.

    (Siempre nos quedará cambiar 4 cosas del starpos xDDD) Noticias sobre Rome 2 TW - Página 4 3785049715

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